その

触覚

見るより先に感じるもの。 私たちは、生地をその風合い、重さ、通気性、そして動きへの反応によって選びます。 どのような落ち感か。 どのように体に触れるか。 繰り返しの着用でどのように変化するか。 素材は、それが身につけたときの着心地を変えるとき、意味を持つようになるのです。

生活

輪郭

形はあなたの存在を引き立てるものであって、決めるものではない。 プロポーション、着心地、動きを通してバランスを取る。 服に個性を与えるのに十分な構造。 あなたらしさを表現するのに十分な自由。 シルエットは、着る人に寄り添うものであり、その逆ではない。

着用済

あなたのものです

衣類は身につけることで変化します。 私たちは、繰り返し着用することで、どのように重ねられ、柔らかくなり、動き、そして馴染んでいくのかを考えます。 完璧なスタイリングの一瞬のためにデザインされたものではありません。 さまざまな着こなし方を受け入れるようにデザインされており、やがてそれは紛れもなくあなた自身のものだと感じられるようになるでしょう。

コンセプトから着用まで

その動き方。

アーカイブNO. 01 プロトタイプ、2026年
形と着用感

標準 の着用

着用者に合わせて考慮されます。

私たちは、個々の製品を、手触り、フィット感、プロポーション、動作、スタイリングの幅、仕上げを通じて評価します。 衣服は、たった一つのイメージや一つの機会を超えて機能すべきです。つまり、繰り返し着用しやすく、多様な解釈を受け入れ、着用を通じてその個性を保つようにデザインされるべきなのです。 単体でどのように見えるかだけが基準ではありません。 誰かがそれを自分のものにしたときに何が起こるか、それが重要なのです。

工藤 マリア
創設者 兼 クリエイティブディレクター
アーカイブ 01 / ザ・ファイバー

触覚

見るより先に感じるもの。生地は、その風合い、重さ、通気性、動きやすさで選びます。肌触りが重要。ドレープ感が重要。着ることでどう変化するかが重要。適切な素材は、何度も着たくなるような服を生み出すはずです。

アーカイブ02 / 構造

防具

構造は主役ではなく、引き立て役であるべきです。ボリューム、ライン、プロポーション、着心地のバランスを追求し、着用者の個性を邪魔することなく、身体に美しく沿うようデザインしています。きちんと着こなしていると感じられる十分な「らしさ」と、自由に動き、重ね着し、自分らしく着こなせる十分な「しなやかさ」を兼ね備えています。構造は服に宿り、表現はあなたに宿ります。

ARCHIVE 03 / ファブリック

形式

私たちは、生地が身体にどう作用するか、細心の注意を払っています。生地がどのように落ちるか。どのように折り重なるか。どのように光を捉えるか。動きの中でどのように変化するか。これらの小さな反応がシルエットを形作り、しばしば、その服が着ていて自然であるかどうかを左右します。形は静的なものではありません。着用を通して生まれるものです。

ARCHI04 / 始まり

船舶

すべての素材には始まりがあります。カシミヤ、シルク、リネン、SUPIMA®コットン、コットン、ウール。私たちが素材を選ぶ上で起点となるのは、天然繊維です。本体生地には、ナイロンやポリエステルを使用していません。手触り、通気性、ドレープ性、快適さ、着用を通して生まれる素材の表情。私たちはこれらの観点から、一つひとつの素材を厳選しています。素材は出発点。それを身につける人が、素材を完成させるのです。

トランスペアレンシーラボ

原材料マトリクス

ベセリオス — 100% カダギアン

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コットンツイルジャケット

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LEGÉRIOS — スーピマ®コットン100% Tシャツ

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綿シャツ

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